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Jenselink

Donnerstag, 8. April 2010

Schritt 0002: BlueJ kennenlernen. Fortsetzung 1.

Das Fenster sollte nun wie folg aussehen: Hier eine Übersicht der im folgenden verwendeten Fachbegriffe:





Um eine Klasse zu übersetzen, drücken Sie nun (per Linksklick) auf den "Übersetzen"-Knopf oder wählen Sie nach einen Rechtsklick auf die nicht übersetzte Klasse "übersetzen aus".


Das Programm überprüft die Klasse nun auf Syntaxfehler, also ob die importierten Klassen, die Variablen, Methoden existieren, so wie sie geschrieben wurden. Und ob es Strukturfehler gibt.
Darauf wird aber später eingegangen, da es beim Übersetzen keinen Fehler gab (selbstverständlich, da das Programm von Ihnen noch nicht verändert wurde).

Ihre Klasse verändert die Grafik.
Klicken Sie nun per Rechtsklick auf Ihre Klasse. Wählen Sie "new Klasse1()".

Drücken Sie anschließend auf "ok".

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